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Unity RayCast 사용 ( 마우스 ) code

개발생활/Unity Engine

by 한국인맛집 2018. 10. 25. 13:14

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if(Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor) { // 현재 플랫폼이 Window 에디터인지 if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { Vector3 p = Input.mousePosition; Ray cast = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

                    // Mouse의 포지션을 Ray cast 로 변환

RaycastHit hit; if(Physics.Raycast(cast, out hit)) {                     // TO DO ANY THING... }// RayCast }// Mouse Click

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