Physics Basic 2
Physics Body 와 Physics Shape 의 관계
Physics Shape : Physics Body
Shape 는 1개의 Body 를 가진다.
Physics Body : Physics Shape
그러나 Body 는 여러개의 Shape 를 가질수도 있고 Shape 가 없을수도 있다.
Physics World 를 실행하다보면 Scene 과 Layer 사이의 함수 호출관련 속도 문제가 존재한다.
그런 문제를 해결하기위해 .
Layer::onEnter();
Layer의 멤버함수인 onEnter() 함수를 이용하면 가능하다.
예)
HelloWorld.h
class HelloWorld : public Layer{
public:
void onEnter();
...
}
HelloWorld.cpp
void HelloWorld::onEnter(){
Layer::onEnter();
...
}
...
init() 함수내에서 아닌 onEnter() 내부에서 실행 하면 속도차이를 해결하는방안이된다.
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