앱인토스 기반 게임개발 을 많이 하고 있다.
최근 그래서 코코스 크리에이터 기반으로 웹 & 모바일 크로스 플랫폼 개발을 진행했음.
그래서 개발 진행하면서
여러문제가 있었는데.
첫번째 문제가
ait 파일로 빌드하여 업로드하는 것인데.
이게 문제가 업로드 해도 로딩창만 뜨고 바로 꺼져버리는것 아닌가?

오류도 없고 뭐가 문제인지 커뮤니티에 올려놓아도 문제가 해결될 여지가 없음.
그러다가 여러 cocos 기반 개발은 아니지만 Native 개발, React 기반 개발 하는 사람들의 의견을 따라
이렇게 했다
혹시나 나와같은 문제를 가지는 분들을위해 해결방안을 제시한다.
우선 나의 개발환경은 다음과같다
os : window 10
engine : cocos creator 3.8.7
api
firebase analytics
firebase realtime database
기반으로 개발한 단순한 하이퍼 캐주얼 게임
아래 부분을 참고할것.
## 1. 초기 설정
### 1.1 Toss Wrapper 프로젝트 설정
**toss-wrapper/package.json**
{
"name": "brickbreaker-legendary",
"version": "1.0.0",
"description": "Breakers - Brick Breaker Game for Toss",
"main": "index.html",
"scripts": {
"dev": "granite dev",
"build": "granite build",
"preview": "vite preview"
},
"dependencies": {
"@apps-in-toss/web-framework": "^1.1.2"
},
"devDependencies": {
"vite": "^6.1.0"
}
}
**중요 버전 정보:**
- `@apps-in-toss/web-framework`: **1.1.2** (필수)
- `vite`: **6.1.0** 이상
### 1.2 Granite 설정
**toss-wrapper/granite.config.ts**
```typescript
import { defineConfig } from '@apps-in-toss/web-framework/config';
export default defineConfig({
appName: 'brickbreaker-legendary', // Toss 콘솔의 앱 이름과 정확히 일치해야 함
web: {
host: 'localhost',
port: 3000,
commands: {
dev: 'vite --host',
build: 'vite build',
},
},
permissions: [], // 필요한 권한 (빈 배열)
outdir: 'dist', // 빌드 출력 디렉터리
brand: {
displayName: 'Breakers', // 앱 표시 이름
icon: '', // 아이콘 URL (필수 필드, 빈 문자열 가능)
primaryColor: '#FF6B35', // 앱 테마 색상
bridgeColorMode: 'inverted', // 브릿지 색상 모드
},
webViewProps: {
type: 'partner', // 웹뷰 타입 (필수)
},
});
### 1.3 Vite 설정
**toss-wrapper/vite.config.ts**
import { defineConfig } from 'vite';
export default defineConfig({
publicDir: 'public',
});
기본적인 설정이고
아래는 빌드한 정보를 이제 ait 로 만드는과정
## 2. 빌드 프로세스
### 2.1 Cocos Creator 웹 빌드
1. Cocos Creator 열기
2. **Project → Build** 메뉴
3. 플랫폼: **Web Mobile** 선택
4. Build Path: `{your_project_directory}\build\web-mobile`
5. **Build** 클릭
### 2.2 Cocos 빌드 복사
# toss-wrapper/public/game/ 디렉터리로 복사
cd {your_project_directory}
mkdir -p toss-wrapper/public/game
cp -r build/web-mobile/* toss-wrapper/public/game/
### 2.3 의존성 설치
cd toss-wrapper
npm install
### 2.4 .ait 파일 빌드
cd toss-wrapper
npm run build
**빌드 성공 시 출력:**
vite v6.1.0 building for production...
✓ 2 modules transformed.
dist/index.html 0.60 kB │ gzip: 0.31 kB
✓ built in 207ms
◇ Building ios
◇ Building android
◆ brickbreaker-legendary.ait 빌드 완료
◆ Build completed
**생성된 파일:**
toss-wrapper/{your_project_name}.ait (약 5-6 MB)
정상 업로드 된다.
| Tiled Map, 타일맵 캔버스 사이즈 조정 (0) | 2024.04.26 |
|---|---|
| Cocos Creator 코코스 크리에이터 resource Load 문제 (0) | 2024.02.20 |
| cocos creator [js] Error (0) | 2021.07.22 |
| cocos creator Action (0) | 2021.05.26 |
| cocos creator spineListener (0) | 2021.05.21 |
| cocos creator unexpected element <queries> found in AndroidManifest.xml (0) | 2021.05.17 |